Alkuperäisamerikkalaiset pelasivat uhkapelejä 12 000 vuotta sitten, tutkimustulokset
American Antiquity -lehdessä julkaistun hiljattain julkaistun tutkimuksen mukaan ihmiset ovat pelanneet uhkapelejä ainakin 12 000 vuoden ajan – kuusi tuhatta enemmän kuin aiemmin luultiin.
Tutkijat ovat havainneet, että Länsi-Ison tasangon metsästäjä-keräilijäsivilisaatiot käyttivät "noppaa" jääkaudella. Tämä osoittaa, että tuhansia vuosia ennen vanhan maailman kansoja intiaanit kokeilivat todennäköisyyksiä ja pelasivat onnenpelejä.
Ensimmäisten noppien uskottiin olevan noin 5 500 vuotta sitten, ja ne löydettiin Mesopotamian ja Indus-laakson kaltaisista paikoista.
"Historioitsijat ovat perinteisesti pitäneet noppaa ja todennäköisyyttä vanhan maailman innovaatioina", sanoi tutkimusta johtanut arkeologian tohtori tutkija Alexandre Madden.
"Arkeologiset tiedot osoittavat, että muinaiset intiaaniryhmät tekivät tarkoituksella esineitä, jotka oli suunniteltu tuottamaan satunnaisia tuloksia, ja käyttivät näitä tuloksia strukturoiduissa peleissä, tuhansia vuosia aikaisemmin kuin aiemmin tiedettiin."
Crapsia esihistorialliselta ajalta?
Maddenin ei tarvinnut kaivaa esiin uusia esineitä. Pikemminkin hän tutki uudella tavalla museokokoelmissa jo olevia.
Hän aloitti antropologi Stewart Culinin 1900-luvun alussa keräämällä perusteellisella intiaaninoppien luettelolla, joka kuvasi todellisten noppien ulkonäköä ja käyttöä.
Sitten hän loi eräänlaisen tarkistuslistan, jossa tutkitaan ominaisuuksia, kuten muotoa, merkkejä ja sitä, onko esineellä kaksi erillistä puolta, joiden oli tarkoitus tuottaa satunnaisia tuloksia.
Sitten hän käytti tarkistuslistaa tutkiakseen satoja esineitä Yhdysvaltojen läntisistä arkeologisista kohteista. Hän löysi julkisia raportteja ja museon arkistoja läpi yli 600 esinettä, jotka täyttivät nopan vaatimukset.
Tutkimuksen mukaan arkeologit olivat löytäneet samanlaisia esineitä vuosikymmeniä; heiltä puuttui yksinkertaisesti luotettava tapa tunnistaa ne uhkapelien laitteiksi. Tämä johtuu siitä, että ne eivät lainkaan muistuta numeroituja kuutioita, jotka tunnemme noppina.
Pikemminkin ne ovat usein epäsymmetrisiä esineitä, joiden toinen puoli on merkitty tai litistetty, veistetty tikkuja tai halkaistuja eläinten luita. Maddenin mukaan ratkaisevaa on, että ne saatetaan laskeutumaan eri suuntiin ja johtavat satunnaiseen tapahtumaan.
Usko ja mahdollisuus
Onnenpelit yhdistettiin vahvasti sosiaalisiin tapahtumiin, tarinoiden kertomiseen ja yleisiin uskomuksiin kohtalosta tai onnesta monissa myöhemmissä Pohjois-Amerikan alkuperäiskansojen sivilisaatioissa. On mahdollista, että heiton tulos on näkymättömien tekijöiden muokannut sen sijaan, että se olisi ollut täysin satunnaista.
"Onnenpelit ja uhkapelit loivat neutraaleja, sääntömääräisiä tiloja muinaisille alkuperäiskansalaisille", Madden sanoi. "Ne antoivat eri ryhmiin kuuluvien ihmisten olla vuorovaikutuksessa, vaihtaa tavaroita ja tietoja, muodostaa liittoutumia ja hallita epävarmuutta. Siinä mielessä ne toimivat tehokkaina sosiaalisina teknologioina."